说明
由于每个队伍通过P2的时间不同,从P3开始,以P2结束的转场AoE【无尽狂奔】伤害判定为新的时间起点
P4初始场地如下图,2~5排全被立方体箱子占满,一开始人群只能站第一排
机制

念动反应

BOSS抬起若干(2、3、5)个箱子(黑色区块),砸向随机几人(有点名标记和AoE范围提示),造成约145000物理伤害
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 念动反应
00:00.0
掉落伤害判定
00:00.0
雷光一闪位置判定
机制
这一轮会从第一排和第二排选两个箱子
点名判定后全员别急着动,等【雷光一闪】(飞翎羽)判定后再躲避
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 念动反应
00:00.0
掉落伤害判定
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 雷电爆发 magical 310000
机制
这一轮会再选三个箱子
这轮没有【雷光一闪】,但有【雷电爆发】(双T死刑),点名判定后把左上右上角让开
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 念动反应
00:00.0
掉落伤害判定
00:00.0
雷光一闪位置判定
机制
这一轮会再选五个箱子
点名判定后全员别急着动,等【雷光一闪】(飞翎羽)判定后再躲避
00:00.0
00:00.0
6.0s
BOSS
读条 脱轨捶打
00:00.0
00:00.0
5.1s
BOSS
读条 脱轨
机制
本轮分摊塔会判定5次伤害,建议 ST 无敌单吃,其它人可以先去车尾传送区域附近,等待转移到后一节平台
说明
从这里开始,就没有新机制了,往后都是之前机制的组合
00:00.0
00:00.0
4.0s
BOSS
读条 超增压
00:00.0
00:00.0
3.0s
BOSS
读条 炮塔出击
00:00.0
00:00.0
7.0s
护卫炮塔×6
读条 雷转质射线
00:00.0
BOSS
准备释放
雷鸣吐息/前照光
00:00.0
00:00.0
7.0s
护卫炮塔×6
读条 雷转质射线
00:00.0
00:00.0
7.0s
BOSS
读条 念动反应
00:00.0
掉落伤害判定
00:00.0
雷光一闪位置判定
00:00.0
00:00.0
7.0s
护卫炮塔×6
读条 雷转质射线
00:00.0
00:00.0
6.0s
BOSS
读条 超增压急行
00:00.0
00:00.0
1.0s
雷光环×4
读条 等离子射线
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 雷电爆发 magical 310000
00:00.0
00:00.0
4.0s
BOSS
读条 超增压
00:00.0
00:00.0
2.0s
BOSS
读条 魔法阵展开
00:00.0
00:00.0
2.7s
BOSS
读条 雷光雨
00:00.0
00:00.0
2.7s
BOSS
读条 雷光雨
00:00.0
雷光一闪位置判定
00:00.0
00:00.0
6.0s
BOSS
读条 超增压抽雾
00:00.0
BOSS
准备释放
雷鸣吐息/前照光
00:00.0
00:00.0
5.0s
BOSS
读条 雷电爆发 magical 310000
00:00.0
雷光一闪位置判定
00:00.0
00:00.0
6.0s
BOSS
读条 脱轨捶打
00:00.0
00:00.0
15.1s
BOSS
读条 脱轨
机制
这一次就是狂暴了,没有新平台可以转移了
下一页
已经是最后一页